Material Artist
Material Artist en Lighthouse Games
Acerca del rol
Material Artist se unirá al equipo de Arte de Lighthouse Games, un estudio AAA con sede en Leamington Spa, para trabajar en una nueva IP innovadora que establecerá nuevos estándares en la industria de los videojuegos. Buscan a un artista de materiales talentoso y apasionado que pueda aportar creatividad y oficio, colaborando con un grupo diverso de especialistas de la industria.
Responsabilidades principales
- Desarrollar y producir materiales PBR realistas de estándar AAA.
- Colaborar con equipos de Arte de Entorno, Foliage, Scanning, Personaje y Vehículo para crear materiales y shaders cohesivos.
- Trabajar con Technical Artists y Render Engineers para establecer nuevos puntos de referencia en el desarrollo de shaders de materiales.
- Documentar y refinar la canalización de creación de materiales para mantener la consistencia y la eficiencia.
- Identificar e implementar oportunidades para mejorar la calidad y los flujos de trabajo.
Requisitos
- Demostrada experiencia en la creación de materiales PBR realistas.
- Familiaridad con motores de renderizado en tiempo real y procesos de desarrollo de juegos.
- Gran dominio de herramientas de authoring de materiales como Substance Suite.
- Experiencia con software de modelado y renderizado 3D como 3ds Max, Blender o Marmoset Toolbag.
- Habilidades organizativas excepcionales y capacidad de gestionar múltiples tareas de manera efectiva.
Cualificaciones preferentes
- Conocimiento de técnicas de fotogrametría.
- Comprensión de geología, arquitectura o dendrología.
- Interés en motorsport y diseño de vehículos.
Beneficios
- 25 Días de Vacaciones, más 1 día por tu cumpleaños
- Cierre del estudio entre Navidad y Año Nuevo
- Esquema de bonificación discrecional
- Plan de Pensiones Privado
- Seguro de salud privado
- Beneficios de salud y bienestar
- Cuidado dental
- Tratamientos ópticos
- Apoyo a la salud mental
#J-18808-Ljbffr
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